Dans_un_RPG..._2
Par : Pseudo supprimé
Genre : Inconnu
Status : C'est compliqué
Note :
Chapitre 4
Publié le 19/08/13 à 01:19:45 par Pseudo supprimé
Arrivé à l’endroit, on vous indique où vous asseoir.
-Ici ?
-Oui, détends-toi, tu n’as qu’à recruter !
- (Chaud le pédobear ) Quelles sont les règles du recrutement ?
-Je vais t’expliquer ;
Premièrement, tu peux recruter Six personnes avec toi, vous formerez donc une guilde de 7.
Une guilde peut contenir 10 personnes mais les trois dernières te rejoindront si tu le veux en cours d’aventure.
-Ok.
-Ensuite, des combattants se présenteront, expliquant leurs points forts et faibles, tu devras bien choisir et faire la balance de leurs atouts et de leurs faiblesses. Tu devras dire « accepter » ou « refuser ».
-Ok.
-Enfin, ta guilde ne peut contenir deux combattants aux mêmes métiers, ils doivent donc tous être différents les uns les autres.
-Dac, je suis prêt now, le BG va montrer qui c’est le chef ici.
« candidat 1 ; Berseker »
-…
-Salut.
-Bonjour, heu …. Berseker, alors que sais-tu faire ?
-Foncer.
-Puis ?
-Détruire.
-Et ?
Tuer.
-Enfin ?
-Manger.
-Ok t’es pris !
-Ouais.
« Candidat 2 ; le mage noir »
-Alors tes qualités ?
-Hé bien, je maîtrise tous les types de sorts offensives tel le feu, la glace, la foudre et la terre, mais surtout, noeliste, raclure de biday. Je n’ai pas de points faibles et je hais les h*pistes.
-Bon, dac, t’es pris, mais c’est bien pour noel. :noel :
« Candidat 3 ; corsaire »
-Bonjour, cher ami, je suis le corsaire…
-Suivant.
-Comment ?
-Suivant.
-Pourquoi donc cela ?
-Car tu ressembles à une merde, suivant.
Et ainsi se poursuivent vos sélections.
A la fin, vous avez la guilde suivante ;
-Bastien (vous)
-Le Berseker
-Le mage noir
-L’invocateur (il ne connaît pour l’instant que les guerriers tomates )
-Le mage rouge (épéiste et sait utiliser des sorts assez basique de mage noir et blanc)
-Le paladin (Guerrier à l’épée longue de deux mètres et tranchant tout sur son passage )
-Le mage blanc (une fille maîtrisant des sorts de soin et plutôt mignone )
Ainsi vous avez fondé votre guilde, vous décidez d’aller au village voisin, seulement séparé d’une prairie composée quand même de quelques gobelins…
-Here we go les racl’ dit joyeusement le mage noir !
-Ici ?
-Oui, détends-toi, tu n’as qu’à recruter !
- (Chaud le pédobear ) Quelles sont les règles du recrutement ?
-Je vais t’expliquer ;
Premièrement, tu peux recruter Six personnes avec toi, vous formerez donc une guilde de 7.
Une guilde peut contenir 10 personnes mais les trois dernières te rejoindront si tu le veux en cours d’aventure.
-Ok.
-Ensuite, des combattants se présenteront, expliquant leurs points forts et faibles, tu devras bien choisir et faire la balance de leurs atouts et de leurs faiblesses. Tu devras dire « accepter » ou « refuser ».
-Ok.
-Enfin, ta guilde ne peut contenir deux combattants aux mêmes métiers, ils doivent donc tous être différents les uns les autres.
-Dac, je suis prêt now, le BG va montrer qui c’est le chef ici.
« candidat 1 ; Berseker »
-…
-Salut.
-Bonjour, heu …. Berseker, alors que sais-tu faire ?
-Foncer.
-Puis ?
-Détruire.
-Et ?
Tuer.
-Enfin ?
-Manger.
-Ok t’es pris !
-Ouais.
« Candidat 2 ; le mage noir »
-Alors tes qualités ?
-Hé bien, je maîtrise tous les types de sorts offensives tel le feu, la glace, la foudre et la terre, mais surtout, noeliste, raclure de biday. Je n’ai pas de points faibles et je hais les h*pistes.
-Bon, dac, t’es pris, mais c’est bien pour noel. :noel :
« Candidat 3 ; corsaire »
-Bonjour, cher ami, je suis le corsaire…
-Suivant.
-Comment ?
-Suivant.
-Pourquoi donc cela ?
-Car tu ressembles à une merde, suivant.
Et ainsi se poursuivent vos sélections.
A la fin, vous avez la guilde suivante ;
-Bastien (vous)
-Le Berseker
-Le mage noir
-L’invocateur (il ne connaît pour l’instant que les guerriers tomates )
-Le mage rouge (épéiste et sait utiliser des sorts assez basique de mage noir et blanc)
-Le paladin (Guerrier à l’épée longue de deux mètres et tranchant tout sur son passage )
-Le mage blanc (une fille maîtrisant des sorts de soin et plutôt mignone )
Ainsi vous avez fondé votre guilde, vous décidez d’aller au village voisin, seulement séparé d’une prairie composée quand même de quelques gobelins…
-Here we go les racl’ dit joyeusement le mage noir !
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